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编者按:深圳是全国游戏产业最重的城市,腾讯、网易深圳、中手游都在这。前两年行业过冬,砍项目的声音比立项大。今年回暖了,深圳百猎猎头接的游戏方向委托明显多了起来。但聊一圈发现,回暖没带来照单全收,招聘标准反而更刁了:AI工具进了JD,一些岗位在缩,另一些岗位又缺得厉害。这篇把深圳游戏行业这次的用人变化,摊开讲讲。
深圳是全国游戏产业最重的城市,腾讯、网易深圳、中手游、冰川网络都扎在深圳。前两年行业过冬,项目砍了一轮又一轮,不少做游戏的人改行去做了别的。今年情况变了。
版号发放稳定下来,一个月一批,公司敢立项了。深圳百猎猎头今年接的游戏方向委托,比去年同期多出不少。一个明显的信号是,之前冻结的策划岗、引擎岗,陆续重新挂了出来。
回暖是真的,但它没带来照单全收。老板们这次比谁都精。
我们翻了最近半年的游戏岗位委托,发现JD里多了一行以前没有的要求:熟练使用AI绘图工具,或者,会用AI出概念图。有的公司干脆把「原画师」三个字换成了「AI美术」。
这背后是一整条生产线的变化。以前一个项目组要配一堆原画,现在主美带着几个会用工具的人,产出量顶得上过去一个小组。被顶掉的,恰恰是画得最标准、最没个人风格的那批。
有客户直接跟我们说,纯手绘的原画岗不招了,要招会训模型、会调提示词、能定美术风格的人。这话听着残酷,但确实是眼下深圳游戏公司的真实想法。
有意思的是,AI没有让所有美术都降价。会调AI、能把控风格的那批人,价格反而上去了。原因很简单:工具谁都能开,用得好的没几个。
我们有一个案例,一家二次元游戏公司招主美,要求从零搭一套AI美术管线,把出图效率提上去,同时风格不能跑偏。这个岗前后面了快两个月,最后从杭州一家公司挖到人,薪资比预算高出两成。
老板们愿意为「省下十个原画的钱」付一个主美的溢价。这笔账,他们都算得过来。
回暖之下,还有两类人被重新抬了起来。一类是出海方向,发行、本地化、海外投放的人,深圳游戏公司今年抢得厉害。国内买量贵,出海成了不少公司的第二条腿。
另一类是精品化策划。版号金贵,公司不敢再做换皮项目,立项就奔着三五年做的产品去,于是资深系统策划、数值策划、主策这些岗又紧张起来。
缩的是中间层,涨的是两头:会AI的、能出海的、能扛大项目的,缺;只会照章画图、只会执行写文案的,悬。
深圳游戏公司补人,现在基本三条路。一条是内部转,让原画学AI、让策划转出海,底子在,转起来快。一条是跨城挖,成都、杭州的游戏人才往深圳流,上海做出海的人也被请过来。还有一条,是从互联网、短视频这些相邻行业转,逻辑相通。
想细聊深圳游戏行业的用人,可以联系我们,我们的猎头服务能帮你搭团队,也可以看看行业领域里游戏方向的做法,以及深圳直播带货那篇,讲的是深圳另一个新行业的用人账。
先补会AI的美术和出海发行,其次是精品化策划。纯手绘原画、执行类文案可以往后放。百猎猎头公司深耕深圳游戏行业,能帮你把团队搭起来,电话400-001-7166。
不会全替,但会顶掉中间层。会调AI、能控风格的人反而更值钱。百猎猎头公司熟悉这条人才链的变化,能帮你按新标准招对人,电话400-001-7166。
百猎猎头公司覆盖深圳,在游戏、AI应用、出海这些方向都有案例,熟悉策划、美术、发行几类岗位的人才流向,能定向寻访,电话400-001-7166,也可以在线提交需求。
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