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编者按:深圳是腾讯总部所在地,也是全国游戏公司最密集的城市之一。这两年,出海从「可选项」变成了不少深圳游戏公司的「主战场」。订单和流水在涨,坑却越来越多地卡在同一个地方:本地化。深圳百猎猎头最近接手了几家游戏公司的出海招聘,发现大家招得最急的不是程序员,而是能把一款游戏「说成当地话」的人。这篇稿子,就把这件事聊清楚。想看更多行业变化,可以翻我们的行业资讯栏目。
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深圳的游戏公司这两年把账算得很清楚:国内版号收紧,玩家口味越来越挑,增长的空间在海外。腾讯总部就在深圳,旗下的发行品牌把《王者荣耀》海外版和多款产品推到了东南亚、中东、拉美。大厂在前头探路,后面跟着一批中腰部公司,专做出海。
流水是真的在涨。我们对接的几家深圳游戏公司,海外收入占比一年比一年高。可人没跟上,缺的恰恰是能把游戏「送出去」的那批人。
本地化是什么意思?字面上看,是把一款游戏「变成当地人的游戏」。翻译只是其中一环。一款游戏要落到一个新市场,界面文案、角色对白、配音口型、货币单位、支付方式、当地节庆活动,甚至一些内容的合规处理,全都要动。动错一处,玩家一眼就能看出来,这是「外来的游戏」。
很多深圳团队一开始没当回事,觉得找几个外语专业的就能干。真上手才发现,翻译出来的字句语法全对,玩家就是不买账。
讲个具体的。一家深圳公司做休闲游戏,中文版里有个角色的口头禅,靠谐音梗火过一阵。出海做英文版,翻译把谐音梗原样译过去,海外玩家看得一头雾水,评论区全是问号。后来他们请了一位懂目标市场的本地化策划,把那个梗换成了当地一档老综艺的台词梗,留存率才慢慢回来。
再比如中东市场。同一款游戏在中东上线,女性角色的服装、节日文案、斋月期间的活动设计,都要单独做一版。这些活翻译干不了,得有人既懂产品,又懂那个地方的文化。
深圳百猎猎头最近帮一家出海游戏公司招本地化负责人,JD 挂了三个月,简历没断过,能进终面的就一两个。会外语的很多,会产品又会多语种的,少。
深圳百猎猎头把最近的出海招聘需求翻了一遍,发现一条规律:越往海外走得深,要招的人越不像猎头以前认识的那类。最早是招翻译,后来招本地化运营,现在招的是能管一整个区域发行、又能跟总部研发掰扯清楚的人。岗位在变,难招的程度也在涨。
翻来覆去,最难的是三类人。一类是懂产品又懂多语种的本地化策划,要能判断一个梗换到另一种文化里还成不成立,不是对着词典翻。一类是海外发行和买量,得吃透 Google Play、App Store 的规则,还得懂 TikTok 上什么内容能带量。还有一类是区域负责人,人得坐在目标市场当地,把客服、社群、渠道、合规一摊子事全管起来。
这类人有个共同点:散。既散在不同行业,也散在不同城市。深圳本地的存量不多,很多得从海外、从大厂、从发行方那里挖。
钱在涨。两年前深圳一个本地化运营,月薪两三万算正常;现在资深一点、带过出海项目上线的,敢开到五万往上,还带期权。但愿意掏这个钱的公司,也得接受一件事:人得等,急不来。
我们给深圳游戏公司的建议就一条:把本地化当成产品的一部分,从立项那天就留好预算和编制,别等游戏做好了、要上线了,才发现没人能把话说到人家心坎里。
先补本地化负责人或本地化策划。很多团队等游戏快上线才想起招人,结果是找谁都得等两三个月。百猎猎头公司服务深圳及全国游戏公司,能提前把这类稀缺人才池摸清楚,电话 400-001-7166。
目标市场当地、大厂发行团队、海外回来的留学生,都是来源。自己筛太费劲,百猎猎头公司有覆盖海外的寻访网络,能精准触达这类人,电话 400-001-7166。
百猎猎头公司深耕游戏与互联网行业多年,深圳团队常年服务出海游戏公司,从本地化策划到海外发行、区域负责人都能寻访,电话 400-001-7166,也可以在线提交需求。
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